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请远离重复娱乐

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Alfxjx

春节假期,很多人都很喜欢打牌、打麻将等等的娱乐活动,先不讨论那种来钱的类型,如果不来钱的情况下(也即是普遍的情况),打牌是一个通过随机性和其他玩家来娱乐自己的活动。抽象一点来看,将打牌的娱乐特质分成两类:

  1. 打牌的随机性类似于摇色子,玩正常的抽奖机系统,类似于抽卡系统,而且相比于抽卡系统来说,是零和的,毕竟你抽到了大牌,别人抽到大的概率就降低了,利用这样的系统强化了抽卡的体验。对于抽卡,扑克牌中还有同花顺这种类型,除了概率之外,考验了玩家的规划能力,这样一来也是对玩家的一个正反馈。

  2. 打牌的过程,就是和其他的玩家合作&竞争的过程,是一个 pvp 的过程,其类似于 moba 游戏中的队友与对手,并且牌的总量是一定的,所以按照运气加上对手牌的规划争夺资源,通过出牌顺序来“操作”。 这样一看,大家的打牌和玩各种网游,其本质也是差不多的,不过这个结论没啥意义,毕竟打牌的也有网游。 但是我想说的是,思考清楚这个之后,所有打牌类型的游戏,其爽点在哪里呢?一个是运气/规划的好,打出了一个巨大的顺子或者巨型炸弹,另一个就是配合得当战胜了对手。其实很重复。或许有人会反驳说,每一次的牌局都千变万化,甚至对手的水平也不一样,所以玩很久都不会觉得重复。

这样一看,大家的打牌和玩各种网游,其本质也是差不多的,不过这个结论没啥意义,毕竟打牌的也有网游。 但是我想说的是,思考清楚这个之后,所有打牌类型的游戏,其爽点在哪里呢?一个是运气/规划的好,打出了一个巨大的顺子或者巨型炸弹,另一个就是配合得当战胜了对手。其实很重复。或许有人会反驳说,每一次的牌局都千变万化,甚至对手的水平也不一样,所以玩很久都不会觉得重复。

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